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达达尼昂 | 个人原创 | 2009-11-21
Take it easy

最近实在是忙的紧。

打游戏一天14小时那是不会累的,做游戏一天14小时坚持1天还行,连续几天,那,够呛。

最近酷某公司出了点事情——也就是以前华某公司发生过的那些事。

今天虽然10点才起来,但8点半醒来之后,项目的一些问题就在脑子里迟迟不散,根本睡不踏实。

我可不想上面那种事情发生在自己身上,于是,在下班时分将数据提交给QA测试,自己则全身心放松打打游戏看会电视剧。

恩,似乎效果还可以。

当然,还得感谢JG的2杯咖啡——摩卡再放两块方糖的味道还不错。

—————疲惫的分割线—————

潜水在玩家建的“游戏交易QQ群”,看着玩家在群里贴出游戏的数据在研究,虽然累点,但心里还是非常的欣慰。

—————引擎的分割线—————

发布广告两则,不算是NEWS,就当时OLDS吧~~

Unreal 3引擎完全免费:UDK (Unreal Development Kit)
Unity Indie引擎完全免费:Unity3d

—————EZ的分割线—————

骆给我说,没什么好怕的。

或许,是我自己给自己太多的压力了吧。

Anyway,Take it easy.