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达达尼昂 | 个人原创 | 2010-03-17
西游记

玩了半个小时《西游记》,记录一下。

由于这几天比较关注UI,主要说说这方面的东西吧。

[系统默认设置]
这里主要指的是分辨率和窗口化的默认设置。
事情是这样的:《西游记》默认的设置是1024*768-窗口,而当我使用分辨率为1440*900的笔记本进入游戏时,界面最下面的技能快捷栏和功能快捷栏被操作系统的任务栏设当而无法显示
一度还以为《西游记》竟然没有设计快捷栏而深深诧异。
我认为这实在是一种设计上没任何问题但实际操作存在一定问题的又一例子。(Via
解决方案:默认1024*768-全屏

[UI统一性]在《西游记》中,小地图圆框边缘悬挂了共计9个可点击的小图标。
其中,妖魔志和八十一难的UI属于同一风格,而其余7个属于另一套风格。
感觉“志”和“难”应该是后面加上去的,界面上虽然更“美观”,但与前面7个不具有统一性,更关键的是,右上角没有关闭按钮,很不适应。

[关闭按钮的位置]
应该说《西游记》中很多界面上的地方是与众不同的。
点击NPC后出现的几个按钮就和一般的游戏很不一样,好坏暂且不说。
但我觉得,把关闭的“X”按钮放在最左边,实在是不符合日常的操作习惯。

[ESC的设定]
当我打算退出游戏按了下ESC后,我以为我按错了。。。
居然弹出了活动界面——系统设置、退出游戏都放在了界面最下面。
个人觉得这个设定还是蛮大胆的,虽然不知道玩家能否适应,但这样的设定能够提升玩家在线时长是肯定的。

[与UI无关]
《西游记》中的自动打怪存在一定问题。
像《征途》中,先点击移动操作再点击自动打怪,则会先完成移动的指令,再执行自动打怪。
而《西游记》中没有一个指令队列,后下达的自动打怪会直接中断掉正在进行了移动…
这算是和UI无关的一点小瑕疵吧~

———zzZ———
欧了,休息。