【第三章】促进韩国网络游戏产业发展的因素@《网络游戏产业发展战略》阅读笔记之三

2009-01-02
【第三章】促进韩国网络游戏产业发展的因素 《网络游戏产业发展战略》阅读笔记之三 韩国网络游戏产业的飞速发展,政府的支援更多是在产业相对兴起之后进行的。韩国网络游戏产业的两个特点:一是游戏开发人员自我培养,二是构成网络游戏产业的因素(手机小额支付、网吧等)在同一时期... 详细内容

【第二章】韩国网络游戏产业的形成过程@《网络游戏产业发展战略》阅读笔记之二

2008-12-28
【第二章】韩国网络游戏产业的形成过程 《网络游戏产业发展战略》阅读笔记之二 1、韩国网络游戏的历史——初期阶段:文字游戏的形成 文字游戏(MUD):Multi User Dimension/ Multi User Dungeon/ Multi User Dialogue MUD是根据提示临时下达命令的方式进行的游戏。初期的TXT MUD只是专业游... 详细内容

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