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	<title>游戏策划 Game Design &#187; iphone</title>
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	<description>达达尼昂的游戏设计博客</description>
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		<title>阅读收藏[交互设计+网游趋势+网游人才+盛大创新]</title>
		<link>http://www.youxicehua.com/archives/419</link>
		<comments>http://www.youxicehua.com/archives/419#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 06:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>达达尼昂</dc:creator>
				<category><![CDATA[行业观察]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[数值策划]]></category>
		<category><![CDATA[用户体验]]></category>
		<category><![CDATA[盛大]]></category>

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		<description><![CDATA[《关于“反馈提示”的交互设计》 (文/李小帅)

要点：

1、不管是当前页面还是刷新页面，反馈应该发生在用户视野集中的区域。（考虑用户心理、用户操作习惯）

2、信息传输完毕，出口不宜太多。太多的选择反而让用户不知道如何选择。

《WinResearch王涛：网游日趋成为有钱人的消费品》 (文/Gamelook)

<span class="readmore"><a href="http://www.youxicehua.com/archives/419" title="阅读收藏[交互设计+网游趋势+网游人才+盛大创新]">阅读全文——共337字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://lilong4174.blogbus.com/logs/39063960.html">《关于“反馈提示”的交互设计》</a> (文/李小帅)<br />
要点：<br />
1、不管是当前页面还是刷新页面，反馈应该发生在用户视野集中的区域。（考虑用户心理、用户操作习惯）<br />
2、信息传输完毕，出口不宜太多。太多的选择反而让用户不知道如何选择。</p>
<p><a href="http://www.gamelook.com.cn/?p=8905">《WinResearch王涛：网游日趋成为有钱人的消费品》</a> (文/Gamelook)<br />
摘抄：<br />
<em>&#8230;，导致中小企业游戏缺乏独立的游戏精神，他们更多开发运营是围绕大型企业指挥棒在转的，&#8230;</em></p>
<p><a href="http://www.gamelook.com.cn/?p=8907">《人投资总监许怡然：网游缺乏人才培养平台》</a> (文/Gamelook)<br />
<a href="http://bbs.17173.com/topics/4505/200912/01/74926,1.html">《网游创业失败全攻略》</a> (文/巨人网络 许怡然)</p>
<p><a href="http://www.gamelook.com.cn/?p=8912">《盛大网络副总裁凌海：盛大的三大创新之路》</a> (文/Gamelook)<br />
一个是产品创新，第二个是营销创新，第三个是模式创新。</p>
<p><a href="http://youxililiang.blog.sohu.com/136963324.html">iPhone 可有设计哲学</a></p>
<p><a href="http://youxililiang.blog.sohu.com/138391738.html">游戏设计中的“数值游戏”续</a><br />
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</ul>
</hr>
<p><small>© 达达尼昂 for <a href="http://www.youxicehua.com/archives" title="游戏策划 达达尼昂的游戏博客">游戏策划 Game Design</a>, 2009. |
<a href="http://www.youxicehua.com/archives/419" title="阅读收藏[交互设计+网游趋势+网游人才+盛大创新]">《阅读收藏[交互设计+网游趋势+网游人才+盛大创新]》</a> |
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		<title>Rolando【iPhone平台仿Loco Roco游戏】</title>
		<link>http://www.youxicehua.com/archives/374</link>
		<comments>http://www.youxicehua.com/archives/374#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 18:05:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>达达尼昂</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏分析]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[loco-roco]]></category>
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		<category><![CDATA[工作笔记]]></category>
		<category><![CDATA[手机游戏]]></category>
		<category><![CDATA[手机游戏策划]]></category>

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		<description><![CDATA[上次烤肉神的作业(将《Loco Roco2》移植到手机平台后的按键设置)做的自己很不满意，主要是针对iphone类的触屏手机那部分。

其实，这类手机游戏可以综合重力感应和触屏两个功能共同实现的。

上次听说在iphone平台已出了《Loco Roco2》的游戏，今天搜了下，应该是《Loco Roco2》的“变种”——Rolando吧。

 

Rolando

<span class="readmore"><a href="http://www.youxicehua.com/archives/374" title="Rolando【iPhone平台仿Loco Roco游戏】">阅读全文——共385字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>上次<a href="http://www.ikaorou.com/" target="_blank">烤肉神</a>的作业(将《Loco Roco2》移植到手机平台后的按键设置)做的自己很不满意，主要是针对<a href="http://www.youxicehua.com/archives/tag/iphone">iphone</a>类的触屏手机那部分。</p>
<p>其实，这类手机游戏可以<strong>综合重力感应和触屏两个功能共同实现</strong>的。</p>
<p>上次听说在iphone平台已出了《Loco Roco2》的游戏，今天搜了下，应该是《Loco Roco2》的“变种”——Rolando吧。</p>
<p> </p>
<p><a href="http://www.youxicehua.com/archives/tag/rolando"><strong>Rolando</strong></a></p>
<p>简介请看<a href="http://zn.sj.91.com/content/2009-01-03/20090103231540622,1.shtml">这里</a>，下面仅转摘游戏操作方面内容。</p>
<p><strong>极富特色的操作</strong></p>
<p align="left">游戏充分利用了iPhone的重力感应、多点触摸等特色功能打造了一个独特的冒险大陆，游戏操作简单，容易上手，玩家在游玩时只需要左右摇晃就可以控制Rolando的移动，当玩家用手指在屏幕上向上滑就可让角色跳起来。在屏幕上拖动就可以选择多个角色同时操控它们了。游戏合理运用了IPHONE硬件的优势，可以说在操控性这点上已经超过了LocoRoco。</p>
<p align="center"><img src="http://image.91.com/zn.sj.91/2009/01/03/ip_pc_rond_4.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p align="center"><img src="http://image.91.com/zn.sj.91/2009/01/03/ip_pc_rond_5.jpg" border="0" alt="" /> </p>
<p> </p>
<p>下面是Rolando游戏视频：</p>
<p><object width="438" height="373" data="http://union.bokecc.com/flash/player.swf?videoID=123615_3691604&amp;autoStart=false" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://union.bokecc.com/flash/player.swf?videoID=123615_3691604&amp;autoStart=false" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object><br />
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</ul>
</hr>
<p><small>© 达达尼昂 for <a href="http://www.youxicehua.com/archives" title="游戏策划 达达尼昂的游戏博客">游戏策划 Game Design</a>, 2009. |
<a href="http://www.youxicehua.com/archives/374" title="Rolando【iPhone平台仿Loco Roco游戏】">《Rolando【iPhone平台仿Loco Roco游戏】》</a> |
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</small></br>
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