标签类目:工作笔记

达达尼昂 | 游戏浅析【原创】 | 2009-04-28
Rolando【iPhone平台仿Loco Roco游戏】

上次烤肉神的作业(将《Loco Roco2》移植到手机平台后的按键设置)做的自己很不满意,主要是针对iphone类的触屏手机那部分。

其实,这类手机游戏可以综合重力感应和触屏两个功能共同实现的。

上次听说在iphone平台已出了《Loco Roco2》的游戏,今天搜了下,应该是《Loco Roco2》的“变种”——Rolando吧。

 

Rolando

简介请看这里,下面仅转摘游戏操作方面内容。

极富特色的操作

游戏充分利用了iPhone的重力感应、多点触摸等特色功能打造了一个独特的冒险大陆,游戏操作简单,容易上手,玩家在游玩时只需要左右摇晃就可以控制Rolando的移动,当玩家用手指在屏幕上向上滑就可让角色跳起来。在屏幕上拖动就可以选择多个角色同时操控它们了。游戏合理运用了IPHONE硬件的优势,可以说在操控性这点上已经超过了LocoRoco。

 

 

下面是Rolando游戏视频:

达达尼昂 | 杂七杂八【原创】 | 2009-04-24
In Shanghai,In GA.

到上海,20天。

到GA,18天。

 

翻开花名册,自己的年龄不是最大也是次大,顿时觉得自己是不是老了…

从国企的温室出来,诸如住房、吃饭什么的基本问题都需要自己操心、自己安排。
更重要的是,作为一个“寝室长”,要想的事也更多一些。

 事情很多也很杂。不过,比起1年前管理近200人小队的鸡毛蒜皮的事情,又不知要轻松多少。
现在才发现,之前为那些琐碎的事烦心,对自己的能力不失为一种锻炼。

 

游戏策划网很久没更新了。
现在网络恢复了,继续写作吧。