Posted: 二月 9th, 2009 | Author: 达达尼昂 | Filed under: 一家之言 | Tags: 乌龙学院, 外挂, 网络游戏 | No Comments »
关于《乌龙学院》半小时试玩的文章写了有2个月了。
最近两天贡献了几个IP的流量,关键词是“乌龙学院外挂”。
谷歌的有,百度的也有。

我在那篇文章中认为,此类“绿色学习网游”是不大可能出现外挂的。看来,事实证明依然有玩家(虽然是极少数)在寻求“乌龙学院外挂”。
通过官方论坛的一个声明可以看出,外挂的类型是脚本精灵。如果是这样,应该是比较容易从技术的角度上减少和杜绝玩家使用外挂的。其实我依然认为,从游戏性的角度上看,这个游戏真的没有使用外挂的必要。
Posted: 十二月 6th, 2008 | Author: 达达尼昂 | Filed under: 游戏分析 | Tags: 乌龙学院 | 2 Comments »
【游戏名称】《乌龙学院》
【游戏主页】http://www.wulongonline.com
【开发运营】上海乌龙网络技术发展有限公司
【游戏试玩】达达尼昂 http://www.youxicehua.com
【游戏特点】以“乌龙星”为游戏背景,围绕“英语”发生一系列故事,寓教于乐,在游戏中学习英语。
【游戏类型】Q版2D回合制
【收费方式】计时(50h/30¥)与包月(50¥)、包季(150¥)、包年(500¥)。目前新注册送5小时游戏时间。
【试玩流程】
进入游戏后,有较好的引导,任务提示中有NPC坐标,点击即可送达目的地,此外,道路上还有醒目的指示标记。
游戏中可以看到很多内置广告,主要是英语学习、留学培训、游戏社区等网站广告。
初期的任务是回答NPC出的考题,在这一步,可以自行选择考题的范围。
最开始出现的题型:听力和单词解释。
当然,上面的直观的选择比较单调,还有类似“副本”的小游戏。操纵一个炮台,选择与出现中文对应的英文单词,如果选对则炮弹发射命中目标,同时系统将单词用英语读一遍并将单词显目打印在屏幕中间。此外,在空中还会飞过一些“提示”等宝物,这个功能没有尝试。其实这个小游戏不算陌生,在上世纪的步步高电脑所带的英语学习游戏中也出现过。
基于这个游戏的用户群并考虑到更广的潜力用户,游戏中关于“操作帮助”的地方非常多。与NPC的每句对话后面都会有句,如果有不懂的地方请访问乌龙学院主页…更重要的是,游戏过程中会讲述诸如对话、战斗等操作方法,并会将教材放到玩家的包袱中,如果忘记了怎么操作,可以随时打开包袱右键点击,出现Flash教学视频。
除了前面说的听力、单词翻译“题型”的任务,还有“口语任务”。
选择“口语任务”后,系统会自动检测音频输入设备,并自动将音量调至最大。
接到一个新的任务,需要切换场景,不同场景间无法点击任务内人物坐标直达,需要按“Z”打开小地图自己跑。
这个任务是进行战斗,卡牌类型。每张卡牌只能使用一次,系统送一张恢复卡,此卡有一定几率恢复前面卡牌的使用。
在释放技能卡牌的时候,需要进行答题。(俺第一反应是,有点雷人… )题目答对,伤害加强;答错,伤害减弱。下图中是听力题。
接下来两张图片分别是答错和答对时的画面。
答错,“KP(卡牌)发动失败”,伤害减弱。
答对,“KP模式发动成功”,伤害加强。
在广场中央有个口语训练师,可以随时训练自己的口语,同样,在进行训练前可选择题目。
NPC若没有任务可接,点击后会出现一句谚语,中英文均有并同时朗读。
乱点点进了一个试炼洞,暗雷类型。
我觉得比较不解的是,游戏中居然还出现了一个反外挂的答题。
首先,我个人认为在目前基本上不可能存在针对《乌龙学院》的外挂。外挂除了少数人制作自己用之外,大多数是团伙制作用于谋利的。现在根本看不出来制作《乌龙学院》的外挂可以盈利。此外,对于一个花钱学习英语的游戏,如果玩家自己还用外挂来答题,那真的太自欺欺人了罢。除非是家长强迫小孩必须做完游戏,不然不许吃饭,否则,实在难以理解外挂有何用途。
所以,我个人对这个反外挂的答题非常的不解!
以上是《乌龙学院》半小时试玩过程,写的没什么条理,中间很多操作都略去了,只是将游戏的几个特点描述了一下而已。
通过本人的试玩,发现游戏设计中有个不足之处就是,在进行战斗的时候会有背景音乐,而战斗的进行中有很多听力题,背景音乐会干扰听力题的进行。虽然在设置里可以屏蔽到背景音乐,但没有背景音乐游戏又太沉闷。能否设置将战斗中的声音的音量为战斗外的30%呢?
下面是在优酷上找到的一段游戏中的真实画面。
【游戏评测】
达达尼昂不打算从游戏设计上去分析,主要谈谈“游戏以外”的东西吧。
作为一款以英语教学为目的的游戏,其本身就是应该加以赞赏的。相信这也是为什么可以让沪江英语网做媒体支持,让新东方的俞总有所表态的原因吧。
接下来分析一下《乌龙学院》的玩家群。
基于游戏的故事背景及Q版休闲风格、略显简单的画面显然不能让“专业”的游戏玩家满足。
高中生时间紧迫,素质教育只是说说而已,高考压力那么大,每天玩1小时《乌龙学院》应该没什么可能比死记硬背来对付应试教育有效。
至于大学生,4级、6级说到底还是应试考试,做真题、死记硬背绝增强应试能力远比提升英语能力更容易拿到本本。如果说需要提高英语听力、口语,去英语角效果也不会太差,如果用软件来学习,相信专业英语学习软件更有吸引力吧。一个是效率,《乌龙学院》毕竟还是需要将大量时间花费在游戏中,效率肯定没有专业的学习软件高;二是价格,《乌龙学院》包年价格是500¥,而一款《奇迹英语》终身升级版才128¥,从这个角度上说,还是专业的英语学习软件更廉价。至于培养兴趣,虽然大多数大学生学习英语并不是兴趣而是为了考证,但由于其控制力较强,所以即便纯粹的学习非常枯燥,故而还是可以坚持,此时已与兴趣无关。
而对于上班族,终于摆脱了应试教育的阴影,需要真刀实枪的能力。但《乌龙学院》无论从画面还是故事情节上说,都不是针对上班族的。话说回来,上班族八小时已经累的够呛,好不容易玩个游戏还得废脑子琢磨英语,真的很累的。
通过上面的排除法,本人认为,这款游戏更适合低龄儿童做为一个培养兴趣的工具,至于真的能通过游戏提高多少英语能力,持保留态度。
如果说玩家会掏钱来玩这个游戏的话,至少需要两个条件:一是家长认同这样的教学方式及教学效果;二是小孩本身对此游戏比较有兴趣,毕竟强扭的瓜不甜。
我想,《乌龙学院》如果和英语培训幼儿班或正进行素质教育改革的学校合作的话比单纯靠时长收费更能盈利也更有意义。
不管怎么说,有企业愿意来尝试做教育类型的网络游戏是非常值得赞赏的(在美国,网络游戏已经用来总统竞选、网络征兵、训练飞行员等,说明游戏的作用远远不是普通大众想的那么简单),希望今后能看到更多这样有意义的网络游戏。
【纯粹YY】
今后的英语游戏可否做成纯3D RPG类型,NPC对话、任务领取均通过英语口语进行,而战斗过程则类似于“文斗”。怪物发招,“Who is the President of the United States Now”,答曰,“OmarObama”,过关。
纯粹YY,请勿拍砖。
最新评论