网络游戏产业十年史记【转】

2010-01-13
网络游戏产业十年史记 http://games.qq.com/zt/2009/game10years/mulu.htm  第一章 中国网络游戏编年史    第一节…………………………………………大事年表    第二节…………………………………………产品列表    第三节…………………………………………厂商列表    第四节…………………………………………产业十年中的“第一”  第二章 中国网络游戏人物... 详细内容

恭喜游戏魂

2009-12-08
看到新闻说游戏魂获得4399的赞助,先恭喜下游戏魂,恭喜下蚊子、墨雪等等。 游戏魂成立将近一年,我在论坛也学习了近一年;比之老牌的游戏设计论坛,游戏魂让人看到游戏人真正的“魂”。 上次论坛聚会,蚊子本打算就论坛建设让聚会的同学一起讨论。 可惜由于人多嘴杂,加之中间插了一个设计... 详细内容

阅读收藏[交互设计+网游趋势+网游人才+盛大创新]

2009-12-06
《关于“反馈提示”的交互设计》 (文/李小帅) 要点: 1、不管是当前页面还是刷新页面,反馈应该发生在用户视野集中的区域。(考虑用户心理、用户操作习惯) 2、信息传输完毕,出口不宜太多。太多的选择反而让用户不知道如何选择。 《WinResearch王涛:网游日趋成为有钱人的消费品》 (文/Gam... 详细内容

移动叫停WAP合作业务计费

2009-11-30
前几天就收到通知,说是各通道暂时关闭,几天后的正式通知却是移动叫停WAP合作业务计费,简直是因噎废食嘛。 一放就乱,一管就死;不是不作为,就是乱作为… 虽然针对的是手机WAP色情网站,但是这条收费链下不仅仅是非法的WAP网站,合法的WAP网站也受到打击,更重要的是WAP游戏也并... 详细内容

手机网游用户调查:两成玩家月均消费超过百元

2009-11-27
近日当乐网对手机网游核心玩家用户进行了一次小范围的调查。调查表明近两成玩家月均消费超过百元,37%的用户手机更换频率为一到两年。更多震撼数据,查看详细调查。 1、目前您所使用的手机品牌是? 2、您使用的诺基亚是二版机还是三版机? 3、通常您更换手机的频率是? 4、您是否会因... 详细内容

DO平台

2009-10-27
【什么是DO平台】 “该平台推出将在无线互联网领域引起革命性的震撼。”一位业内人士如此表示。近日记者证实,中国移动将推出一个独立于移动梦网之外的全新无线互联网收费和支付平台——DO。有业内人士认为,中国移动在3G前夜推出DO,显示其进一步重视独立WAP站点的价值,而DO将可能取代移动... 详细内容

超前与滞后

2009-02-25
《征途》的成功除去其游戏本身的改进(More),还得益于良好的销售渠道和充分考虑二、三线城市用户机器配置的滞后性。 如今,“巨人网络”继续这个思想,充分考虑服务器方面的前瞻性。 新闻:联手英特尔 巨人发布业内首个网游硬件测试平台 详细内容

严肃游戏?——兰州军区装甲旅将电子游戏列入训练课目

2009-02-12
核心提示: 为了提高官兵的战术意识、战术水平和指挥协同作战能力,兰州军区某装甲旅正式将电子游戏列入了连队训练周表,成为官兵的训练课目。   设计逼真的3D战争游戏   设计逼真的3D战争游戏 解放军报2月11日报道 玩电子游戏是“不务正业”和“玩物丧志”的老眼光,如今要变一变了。今... 详细内容

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