水煮鱼
2010-03-08
回到上海的第二天中午,前往公司面试——Y姐怕我旅途劳累将时间约在了13:00。
到了公司,没有死板的考卷(或曰笔试题);直接上机器,写,思路、格式都显现出来了。
然后和策划主管聊了一会——简洁、快速的对话,一切点到为止。
两日后,接行政电话,前往公司复面。
先与HR.Pan兄交流,聊到了... 详细内容
节点[2010.01.14]
2010-01-14
很惭愧半年总结没有在年前弄完,而且发了两篇就停滞了,因为有点事…
今天,事情终于水落石出。
除了还有两位程序还会多留半个月处理一些善后的事情,其余人都已办完了手续,公司也成为了一个“空壳”。
半年前,公司刚刚成立,一切从零开始;半年里,经历了一款手机MMO RPG游戏从立项... 详细内容
DB2SQL
2009-12-23
俺得承认,使用bo-blog、wordpress这么多年,从来没弄明白MYSQL数据库具体是怎么回事,也不懂什么MYSQL语句。
但是,这几个月为了提高工作效率,慢慢地接触了数据库的知识,到现在,已经知道些基本的结构和命令了。
有时候,想象中很复杂的事情,沉下心看看,其实也没那么“恐怖”,至少入... 详细内容
感谢[天之虹]
2009-12-16
今早收到天之虹免费赠阅的两本书,特此感谢。
《游戏设计的艺术》
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48fbe4a10100cphm.html
《游戏设计精粹1》。
入行半年,对天之虹的几篇经验之谈(1、2、3、4、5)有了深切的体会,有些东西只有经历过才能产生共鸣呐。
天之虹
http://blog.sina.com.cn... 详细内容
Take it easy
2009-11-21
最近实在是忙的紧。
打游戏一天14小时那是不会累的,做游戏一天14小时坚持1天还行,连续几天,那,够呛。
最近酷某公司出了点事情——也就是以前华某公司发生过的那些事。
今天虽然10点才起来,但8点半醒来之后,项目的一些问题就在脑子里迟迟不散,根本睡不踏实。
我可不想上面那种事情发... 详细内容
游戏策划网一周年
2009-11-18
时间过的真快,建立游戏策划网有整整一年的时间了。
第一季
基本以网上查阅、收集相关资料为主,由于没有甄别能力,所以,基本上是有什么贴什么。
那时候趁着原公司可以无限制登陆CNKI,在上面以“游戏策划”、“游戏”、“游戏设计”、“网络游戏”进行检索,竟然DOWN了几百份PDF论文。
除开新闻... 详细内容