<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>评论：Webgame防止刷小号的解决办法</title>
	<atom:link href="http://www.youxicehua.com/archives/75/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.youxicehua.com/archives/75</link>
	<description>达达尼昂的游戏设计博客</description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 Jul 2010 04:57:16 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>来自：产品设计的主要问题[GameDesign半年工作总结之四] &#124; 游戏策划 Game Design</title>
		<link>http://www.youxicehua.com/archives/75/comment-page-1#comment-1910</link>
		<dc:creator>产品设计的主要问题[GameDesign半年工作总结之四] &#124; 游戏策划 Game Design</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 19:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.youxicehua.com/?p=75#comment-1910</guid>
		<description>[...] 一年前写过一篇《webgame防止刷小号的解决办法》的文章，下面的改良办法也主要从设计而不是技术的角度去进行改良。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 一年前写过一篇《webgame防止刷小号的解决办法》的文章，下面的改良办法也主要从设计而不是技术的角度去进行改良。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>来自：达达尼昂</title>
		<link>http://www.youxicehua.com/archives/75/comment-page-1#comment-1683</link>
		<dc:creator>达达尼昂</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 14:06:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.youxicehua.com/?p=75#comment-1683</guid>
		<description>可否考虑设计，小号在保护期内无法交换资源？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>可否考虑设计，小号在保护期内无法交换资源？</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>来自：JT</title>
		<link>http://www.youxicehua.com/archives/75/comment-page-1#comment-1682</link>
		<dc:creator>JT</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 09:24:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.youxicehua.com/?p=75#comment-1682</guid>
		<description>那如果使用小号运输资源呢？在有盖房子内容的WEBGAME中，这种出勤运输资源会极大的破坏游戏平衡。并且造成开服早起服务器足够热闹的景象。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>那如果使用小号运输资源呢？在有盖房子内容的WEBGAME中，这种出勤运输资源会极大的破坏游戏平衡。并且造成开服早起服务器足够热闹的景象。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
