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	<title>评论：动作类游戏及动作类网络游戏</title>
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	<description>达达尼昂的游戏设计博客</description>
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		<title>由：紫数</title>
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		<dc:creator>紫数</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 08:40:34 +0000</pubDate>
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		<description>关于魔法躲避问题的建议：魔法不能锁定，但当法师发出魔法后，在魔法击中目标之前的一段有限的时间里，法师仍能操控已放出魔法的方向。这样双方的优势就均衡了。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>关于魔法躲避问题的建议：魔法不能锁定，但当法师发出魔法后，在魔法击中目标之前的一段有限的时间里，法师仍能操控已放出魔法的方向。这样双方的优势就均衡了。</p>
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