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	<title>评论：游戏策划工作流水账[GameDesign半年工作总结之二]</title>
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	<description>达达尼昂的游戏设计博客</description>
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		<title>来自：GameDesign半年工作总结 &#124; 游戏策划 Game Design</title>
		<link>http://www.youxicehua.com/archives/453/comment-page-1#comment-1901</link>
		<dc:creator>GameDesign半年工作总结 &#124; 游戏策划 Game Design</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 08:36:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 第二篇：【游戏策划工作流水账】 [...]</description>
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		<title>来自：项目失败的教训[GameDesign半年工作总结之三] &#124; 游戏策划 Game Design</title>
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		<dc:creator>项目失败的教训[GameDesign半年工作总结之三] &#124; 游戏策划 Game Design</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 08:30:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 之前一直想把内容展开些写，所以前面从整个产品战略和公司人员搭配上说了些东西。 但是，就如同CDHE老兄的留言那样——写的太全会有些顾虑，半遮半掩又写不尽兴。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 之前一直想把内容展开些写，所以前面从整个产品战略和公司人员搭配上说了些东西。 但是，就如同CDHE老兄的留言那样——写的太全会有些顾虑，半遮半掩又写不尽兴。 [...]</p>
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		<title>来自：达达尼昂</title>
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		<dc:creator>达达尼昂</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 08:11:49 +0000</pubDate>
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		<description>《项目失败的教训——GameDesign半年工作总结之三》
2个星期前就开始想了，1个星期前写了近800字，还没写完。
就像你说的这样，所以，至今还在wordpress里存为草稿在...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>《项目失败的教训——GameDesign半年工作总结之三》<br />
2个星期前就开始想了，1个星期前写了近800字，还没写完。<br />
就像你说的这样，所以，至今还在wordpress里存为草稿在&#8230;</p>
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		<title>来自：cd盒</title>
		<link>http://www.youxicehua.com/archives/453/comment-page-1#comment-1894</link>
		<dc:creator>cd盒</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 07:30:46 +0000</pubDate>
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		<description>我原本也想个流水账的，只是，有些话没法写。
若是要写的大家都明白，必定是要写的全一些的。
但是，那样写出来会得罪人。
半遮半掩的写，又写的不尽心，索性不写了。
呵呵。
回忆录这种东西，难写啊。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>我原本也想个流水账的，只是，有些话没法写。<br />
若是要写的大家都明白，必定是要写的全一些的。<br />
但是，那样写出来会得罪人。<br />
半遮半掩的写，又写的不尽心，索性不写了。<br />
呵呵。<br />
回忆录这种东西，难写啊。</p>
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