游戏策划常用工具[GameDesign半年工作总结之一]

Posted: 十二月 29th, 2009 | Author: 达达尼昂 | Filed under: 工作笔记 | Tags: , , , , | 8 Comments »

游戏策划常用工具[GameDesign半年工作总结之一]

所谓工欲善其事必先利其器,合理灵活的运用工具,将会使工作效率大大提高。

以下是工作半年来陆续用到的各类软件:

文档处理、文本编辑、文件比较

Microsoft Office 2007
这个就不用多说咯…值得一提的是EXCEL&VBA。

UltraEdit-32文本编辑器
之前一直用Notepad,后来改用UltraEdit。初用时还不习惯,后来发现打开大文件和进行大量数据替换,UltraEdit的速度快得惊人,被折服了。
UltraEdit 是一套功能强大的文本编辑器,可以编辑文本、十六进制、ASCII 码,可以取代记事本,内建英文单字检查、C++ 及 VB 指令突显,可同时编辑多个文件,而且即使开启很大的文件速度也不会慢。软件附有 HTML 标签颜色显示、搜寻替换以及无限制的还原功能,一般大家喜欢用其来修改EXE 或 DLL 文件。

Beyond Compare(文件比较)
Luo推荐的一款软件,刚开始研究。可以对两个文件内容进行比较,将不同之处高亮显示。
Beyond Compare是一款不可多得的专业级的文件夹和文件对比工具。使用他可以很方便的对比出两个文件夹或者文件的不同之处。并把相差的每一个字节用颜色加以表示,查看方便。并且支持多种规则对比。

游戏流程、游戏结构、游戏建模

Microsoft Office Visio 2007
不用多说,画流程图必备的。
(当然,有时候程序员同学会不仔细看Visio文件,此时还需要白板+白板笔…)

MindManager (思维导图)
明晰游戏结构、理清各系统关系,头脑风暴,MindManager是个不错的选择。

Power Designer
好吧,我承认,当第一次打开Power Designer之后,我对游戏设计有了一个全新的概念。
游戏的骨架从平时看到的画面中剥离出来,各个表结构的关联、各个字段的作用,通过Power Designer看得再清晰不过了。
利用PowerDesigner可以制作数据流程图、概念数据模型、物理数据模型,可以生成多种客户端开发工具的应用程序,还可为数据仓库制作结构模型,也能对团队设计模型进行控制。

图片处理、UI设计

Adobe Photoshop
地球人都知道…

Image Optimizer
一款非常小巧的图片压缩软件,压缩后的画质基本上无影响,但大小可以缩小50%以上。

UIDesigner
由腾讯CDC制作的一款UI设计软件。目前属于内测期,可以给开发团队发邮件索要该软件。
当然咯,关于UI设计,也见过达人用EXCEL做的超棒的例子,所以,软件不是最重要,关键看怎么个用法。

数据库、远程管理

db2mysql
顾名思义,一款将Access数据库文件转为MYSQL文件的软件。
当处理4W条以上数据时,软件会有短时间无法响应,建议大量数据分批转换。
游戏策划要填的数据真多,对吧…)

MySQL Query Browser
一款MYSQL可视化操作的软件,可以直接执行SQL语句及导入SQL文件等。
(仅支持WIN…刚接触时觉得很方便很喜欢但现在很不喜欢了,因为,导入时老出错。。。因为WIN平台的原因…)

SSH Secure Shell Client
话说有时候程序太忙,或是为了提高效率,自己也客串一下,使用SSH进行远程管理。
最开始觉得敲命令太麻烦,更喜欢MySQL Query Browser,后来发现敲命令太方便了…于是成为SSH的死忠…

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上面是这半年经常用到的各类软件,或有遗漏稍后补上。

PS:值得悲哀的是,上面大部分给的链接都是D版软件地址…这也是没办法的事情咯…


8 Comments on “游戏策划常用工具[GameDesign半年工作总结之一]”

  1. 1 墨墨 said at 10:38 on 十二月 29th, 2009:

    不错,有没地图设计的小工具呢?除了引擎自带的或程序根据引擎开发的。
    独立的小软件在关卡设计中用途也不小

  2. 2 人人 said at 19:12 on 一月 9th, 2010:

    关于文本编辑器,或许可以看看vim,相当神奇。

  3. 3 达达尼昂 said at 10:54 on 一月 10th, 2010:

    简单的Visio、Excel都可以的 :)

  4. 4 达达尼昂 said at 10:56 on 一月 10th, 2010:

    看了一下,Vim似乎非常cool,但不太容易上手~
    感觉和Linux下操作SQL一样,都是用命令的。
    如果熟悉软件的话,效率应该是非常高的。

  5. 5 晴天 said at 19:35 on 一月 10th, 2010:

    软件介绍的很详细,还给出了下载地址,可以看出版主是一个很细心的人,我相信你一定是未来最有潜质的游戏策划员,期待你的作品。

  6. 6 GameDesign半年工作总结 | 游戏策划 Game Design said at 15:19 on 一月 15th, 2010:

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  7. 7 cd盒 said at 15:23 on 二月 5th, 2010:

    Excel在手,天下我手。
    AxureRP在手,设计不愁。

    其他的我用picpick来截图,用phpmyadmin来数据库操作,文本/网页编辑我用EditPlus。
    自己用的顺手就好,呵呵~

  8. 8 达达尼昂 said at 16:09 on 二月 5th, 2010:

    picpick刚试用了下,很小巧,自动复制到剪贴板,挺不错的。
    AxureRP似乎是个很强大的工具,虽然现在暂时还用不上,收藏下。^^
    http://www.laolang.cn/forepart-develop/wangzhanyuanxingcehualiqiaxurerppro.html


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