时近年关,工作亦满半年。 做个总结,不求分享经验,但求列出教训给自己以后的工作一个“警示”。
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第一篇:【游戏策划常用工具】 第二篇:【游戏策划工作流水账】 第三篇:【项目失败的教训】 第四篇:【产品设计的主要问题】
游戏行业 能像你这样做记录的不多 加油把
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[...] 项目失败的教训 [GameDesign半年工作总结之三] [...]
[...] 很惭愧半年总结没有在年前弄完,而且发了两篇就停滞了,因为有点事… [...]
[...] 游戏策划工作流水账[GameDesign半年工作总结之二] [...]
[...] WAP产品设计的主要问题[GameDesign半年工作总结之四] [...]
游戏行业 能像你这样做记录的不多 加油把
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