达达尼昂 | 个人原创 | 2009-12-06阅读收藏[交互设计+网游趋势+网游人才+盛大创新]
《关于“反馈提示”的交互设计》 (文/李小帅)
要点:
1、不管是当前页面还是刷新页面,反馈应该发生在用户视野集中的区域。(考虑用户心理、用户操作习惯)
2、信息传输完毕,出口不宜太多。太多的选择反而让用户不知道如何选择。
《WinResearch王涛:网游日趋成为有钱人的消费品》 (文/Gamelook)
摘抄:
…,导致中小企业游戏缺乏独立的游戏精神,他们更多开发运营是围绕大型企业指挥棒在转的,…
《人投资总监许怡然:网游缺乏人才培养平台》 (文/Gamelook)
《网游创业失败全攻略》 (文/巨人网络 许怡然)
《盛大网络副总裁凌海:盛大的三大创新之路》 (文/Gamelook)
一个是产品创新,第二个是营销创新,第三个是模式创新。
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