Ver1.20
Posted: 九月 14th, 2009 | Author: 达达尼昂 | Filed under: 工作笔记 | Tags: 工作笔记 | 3 Comments »很忙,很充实,有些累。
Ver1.20了。
填了一天的数据,很沉溺的感觉。
在一群沉溺在艾泽拉斯世界的人身旁,还能沉溺在自己的EXCEL里面。
框架有了,需要细化的东西太多太多。
规划,不光对于Project,对于个体的重要性也是不言而喻的。
这几天的工作量已经苛刻到以分钟来计算了~~
这两天,每当我们有什么数据要修改、调试时,程序iaiai都回复“发邮件”,都被我们策划组喻为“格挡”了。
我觉得挺好的,邮件,有条不紊。
以后得加强日程安排的事宜了,这实在是紧急而重要的事情。
后记:
入职两个半月。
第一个月,学会放弃纠结。策划永远没有对与错,更没有“最好”而只有“更好”。放弃纠结,学会推进项目往前进。
第二个月,学会数据表结构。以程序的方式去思考问题,考虑逻辑。
近半个月,完善数据。才明白,策划需要考虑的东西实在是太多太多。可以说,从地图上的一草一木到背后的整个数值系统运转,没有一个地方不是经过设计的。所有、所有的东西,都是需要策划去思考、去设计的。
一个小型的、系统非常简单的游戏尚且如此,那大型的游戏更是~~
任重而道远乎?加油咯。

可不可以简单介绍下下数据表结构在数值里的应用
@天狼紫枫
还在学习中,谈不上来….
数值的主要工作之一不就是定义各个系统的数据表结构么。
对于非数值的策划来说,当你面对枯燥的、繁琐的数据表的时候就是要将脑海中的设计元素分类填入到数据表中。