指示
Posted: 九月 3rd, 2009 | Author: 达达尼昂 | Filed under: 一家之言 | Tags: 游戏引导 | No Comments »昨天乘地铁时想到指引方面的一个问题。
就地铁站的站台标示而言,做的还是不错的。
【当前站】站名大号字体,加粗,居中;【上一战】站名小号字体,淡灰色;【下一站】站名小号字体,粗黑。
不过,昨天碰到一个情况,地铁站做的指示不够好。
有一扇车门无法打开,仅仅在左侧车窗贴了一个浅红色15CM*30CM的告示。
首先,这个颜色和大小根本无法吸引乘客的注意。
而更重要的是粘贴的位置。
大家在等待车门打开时目光都会集中在门缝下步区域,如果将告示贴在这个位置,想必大家都能注意到。
此外更人性化的做法是,让地铁工作人员在坏掉车门对应的站台对乘客进行提示。(不过,由于仅仅是这一个班次的车门是坏的,人力成本太大了~)
对了,昨天为看XX系统,进《梦幻西游》看了下。
才发现《梦幻西游》在地图指引上做了不少提示,现在可以在小地图中选择标记不同功能NPC的位置。
看来,老游戏对于指引依然是不遗余力的~~
BTW
昨天网站突然打不开,一猜,果然是域名到期了。
如此,www.youxicehua.com已经建站一周年了。
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