达达尼昂 | 个人原创 | 2009-04-28Rolando【iPhone平台仿Loco Roco游戏】
上次烤肉神的作业(将《Loco Roco2》移植到手机平台后的按键设置)做的自己很不满意,主要是针对iphone类的触屏手机那部分。
其实,这类手机游戏可以综合重力感应和触屏两个功能共同实现的。
上次听说在iphone平台已出了《Loco Roco2》的游戏,今天搜了下,应该是《Loco Roco2》的“变种”——Rolando吧。
简介请看这里,下面仅转摘游戏操作方面内容。
极富特色的操作
游戏充分利用了iPhone的重力感应、多点触摸等特色功能打造了一个独特的冒险大陆,游戏操作简单,容易上手,玩家在游玩时只需要左右摇晃就可以控制Rolando的移动,当玩家用手指在屏幕上向上滑就可让角色跳起来。在屏幕上拖动就可以选择多个角色同时操控它们了。游戏合理运用了IPHONE硬件的优势,可以说在操控性这点上已经超过了LocoRoco。

下面是Rolando游戏视频:
« 数值平衡:从零开始策划之路【转】
ACT »
2条评论▼
-
哈哈 班班,被我抓到咯





@秋秋
嗯?小秋同学。
怎么会咋这篇文章后面评论呢?
因为烤肉神?