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Posted: 一月 26th, 2009 | Author: 达达尼昂 | Filed under: 资料收藏 | Tags: | No Comments »

游戏策划入门专题

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游戏策划的具体的分工:
数值策划
MMORPG数值策划的工作流程
数值策划的工作内容
谈谈网络游戏的数值设计
游戏设计中数值策划的作用和地位
游戏数值策划入门
分析魔兽世界经验值系统
关卡策划
什么是游戏关卡设计?
关卡设计的基本理论
关卡设计几个要素
游戏关卡设计的详细介绍
游戏大师谈关卡设计
关卡设计的20个设计规则
脚本策划
什么是游戏脚本策划
游戏脚本的实现
Lua游戏脚本语言入门
游戏中的脚本语言
怎样在游戏中实现脚本控制
游戏脚本管理
文案策划
资深策划人:什么叫文案策划
深度解析:游戏文案策划
游戏文案策划案框架
游戏文案制作注意事项
MMORPG游戏的文案设计
阳宝哥谈剑网3文案策划
资深策划人指导
· 九城游戏主策划给新人的建议
· 致策划人:游戏策划地位与创意
· 共勉之:某资深策划的心路历程
· 想成为策划的朋友必看
· 谈游戏策划人员招聘和工作
· 主策:做游戏是最好玩的事!
· 成为游戏策划的两条捷径
· 《剑网3》主策自述游戏人的心声
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